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斗鱼启动IPO上市之路游戏直播双雄美股聚首

[时间:2019-08-27 00:47来源:未知作者:admin浏览:]

  2019年4月22日下午,游戏直播平台斗鱼向美国证券交易委员会递交IPO申请书,启动上市之路,拟在纽交所上市,股票代码为“DOYU”,预计融资规模5亿美元。

  从2018年年初斗鱼流出计划拟在港股IPO至今,已经不记得这是第几次听到斗鱼上市的消息了,从港股到美股,这一路走来,斗鱼的 IPO 之路并不顺利,正如它在过去一年所经历的那样。

  在人们约定俗成的认知里,游戏似乎一直不是什么值得推崇、上得了台面的东西,在很长的一段时间里,游戏被称为是“电子”,有人对此深恶痛绝,特别是那些上了年纪的人们, 总是对它抱着质疑和排斥的态度,他们认为,从事游戏行业,是一种玩物丧志!

  但如同20世纪蛐蛐赛马,民国时期的听书唱戏,80年代的洋画弹珠,每个时代都有自己的消遣娱乐,游戏只是互联网时代的娱乐产物罢了。

  进入21世纪后,随着互联网技术的不断革新进步,游戏产业也进入一个爆发式的发展时期,逐渐成为了一种新型文化产业,在这个过程中,游戏网络直播作为大众传播活动,成为了社会热点。

  早期的网络直播,源于视频网站的涌现,播客的兴起,那会主要以用户上传分享视频为主,这其中以美国的YouTube、中国的优酷视频、土豆视频为代表。严格意义上来说,那会的直播还不能算直播。

  互联网的快速发展,技术的不断革新,带来的是网速加快,直播行业也从1.0时代的上传分享视频为主,进入了2.0时代---秀场模式,此时,用户可以坐在家里,通过一台电脑与屏幕另一端的主播进行互动沟通,逐渐产生粉丝效应。这其中的代表是QQ视频聊天室和YY秀场,主打“美女经济”、“暧昧经济”。

  2011年,美国Twitch游戏直播平台成立了,它允许用户在网站上实时直播自己玩游戏的视频、上传配有自己评论的游戏视频,甚至可以利用Twitch提供的社交网络功能与发布直播的玩家和其他观众进行互动,Twitch这种运营理念,很快就获得了成功,不到两年便进入了全美互联网峰值时期流量来源榜单前十。

  Witch的成功,让很多的国人深受启发,纷纷将其运营理念带回国内,斗鱼也于这一年成立。

  2015年,是游戏直播的元年。这一年,社会发展日新月异,大众对游戏也有了新的认知和理解,游戏成为人们日常生活不可或缺的部分,游戏产业走到了一个爆发式发展的时期。

  这一年,万达之子王思聪高调宣布熊猫TV入场,让更多人知道了直播平台,游戏直播市场得到了拓荒般的成长。

  看得见的市场,诱人的回报率,仿佛那诱人的血腥味,吸引了无数嗅觉灵敏的资本进入市场。无论是百度、腾讯、阿里等巨头,还是众多中小型公司,纷纷入局染指直播,新的直播平台如雨后春笋般诞生。

  据不完全统计,2016年市场上做视频直播的公司超过200家,获得融资的公司超过100家。斗鱼、虎牙、战旗、熊猫、企鹅、全民、映客、花椒、哔哩哔哩等等直播被投资市场狂热追捧,游戏领域的直播已经到了如火如荼的境地。直播的边界也从秀场到游戏,再到体育、购物、娱乐、户外等多方向发展,演变成无所不直播的状态。

  在经过2016年的热闹的野蛮生长后,2017年的直播行业,进入了困局。从来没有一个行业,和直播行业一样,在高高的风口飞翔后迅速滑落。

  智能手机的出现,4G网络的普及,为短视频的崛起提供了环境基础,而短视频本身观看时间碎片化、录制门槛低、可以精准定位用户喜好系统智能分发等等特点,在这个快节奏的社会,无疑更容易让人接受。

  短视频行业的兴起,在某种程度上抢走了直播行业的荣光,分流了资本市场的热钱,让直播行业钱荒来袭。直播行业是一个烧钱的行业,平台的头部效应明显,在行业进入洗牌期之后,除了斗鱼、虎牙等少数几家行业领头羊,大多中小直播平台在资本寒冬中纷纷倒下。

  2014年成立的斗鱼,成立仅仅三个月不到,就拿到了奥飞动漫2000万人民币的天使投资,之后顺风顺水,到2018年3月斗鱼获得腾讯6.3亿美元融资时,斗鱼已经完成6轮融资,总融资额达到70亿元,无论从融资次数还是融资规模,斗鱼在直播平台中都独占鳌头,甚至相比一些互联网公司,其融资金额都不遑多让。

  然而风水轮流转,从去年开始,斗鱼就时不时的传出主播封禁、薪酬纠纷、违约跳槽、裁员风暴等等负面新闻,很是拖累斗鱼的上市之路。

  如今,斗鱼正式递交了IPO申请,即将赴美上市,未来,斗鱼、虎牙之间必有一战,谁才是直播领域的老大呢?

  从营收利润上看,根据2019年4月22日披露的斗鱼招股书显示,2018年,斗鱼全年营收36.544亿元,同比增长93.8%,经调整的净亏损从去年的5.942亿元扩大至8.185亿元。其中,斗鱼2018年来自直播的收入达到31.472亿元,同比增长106.8%。

  此前2018年虎牙发布的财报显示,2018年虎牙全年总营收约46.63亿元,同比增长113.4%,2018年归属于虎牙的净利润约4.609亿元。

  从用户规模上看,2016年-2018年,斗鱼的月活用户分别为8560万、1.126亿和1.364亿。到2019年底一季度,这个数值则上涨到了1.592亿,比2018第一季度的1.267亿平均总MAU增加25.7%,并且在2019年第一季度,斗鱼付费用户突破600万大关,同比增长66.7%。

  而虎牙的2018年第四季度平均MAU为1.16亿,付费用户无为480万,论是月活用户还是付费用户,斗鱼都优于虎牙。

  目前,中国的互联网人口红利及游戏行业的人口红利都在慢慢逐渐消退,行业在经历了一轮轮的冲击洗牌之后,马太效应会加剧,直播行业已经不再是当初那个“一片光明”的朝阳产业,接力棒已经传给短视频,进入了稳定发展阶段。

  未来,很难说谁会胜出,这其中的不确定因素是腾讯,目前腾讯都是两家平台的大股东,此次斗鱼顺利上市,也意味着腾讯去年投资的斗鱼、虎牙两大游戏直播平台,发展都步入了新阶段,而腾讯无疑是那个最大的赢家。

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